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第一百一十七章 出发!目標是成为游戏大师!(二合一)
    第117章 出发!目標是成为游戏大师!(二合一)
    【星辰游戏工作室成立之后,李振先是找了一些以前合作过的靠谱的美术和程序老同事,而后又在网上招了一些执行策划】
    【新的人员聚齐之后,李振很快就宣布了新游戏的企划—《植物与殭尸》】
    【这款游戏的灵感並非来自系统的启迪,而是李振以前的一个想法,这游戏的难度並不高,李振也只是抱著磨合团队的想法来做的。】
    【在李振宣布新企划之后,系统就发布了新的任务,完成一款一个月超过五千万利润的游戏,任务奖励:新游戏启迪和游戏编辑器升级更新包。惊讶+99】
    【李振没想到自己觉得很厉害的游戏编辑器,竟然还有更强的版本,不过目前这款游戏肯定是无法达成任务条件了,只能把希望寄托在下一个游戏了。】
    【新团队在经过一段时间的磨合后,终於有了一些默契,由於这个游戏有一些美术资源上的需求,並且还需要对多端进行適配,所以即便开发进度比较快,但还是用了四个月的时间才完成这个新游戏】
    【《植物与殭尸》在完成之后,立即就发售了,许多之前玩了《像素穀物语》的玩家没想到这个开发商这么高產,但出於对他上一款游戏的信任,还是尝试了这款新游戏,惊讶+9999】
    【凭藉著新奇的玩法以及偏卡通的画风,《植物与殭尸》很快就在玩家之中流行了起来,並且很快呈现出了火爆的趋势,惊讶+9999,好奇+99】
    【出乎李振预料的是,《植物与殭尸》首月竟然达到了上百万的销量,这个有些魔性的小游戏在一些玩家和主播的带动下,逐渐有了火爆全网的趋势,新奇+9999,瞩目+9999】
    【之前优化李振的光魂游戏开除了推进广进计划的副总,並且想要注资李振的工作室,但被李振拒绝了,扬眉吐气+999,贪婪+999】
    【《植物与殭尸》火了之后,市面上一下子出现了很多跟风的游戏,什么美女与殭尸,机器与殭尸,但都没有掀起什么浪花。】
    【借著《植物与殭尸》爆火的东风,李振立即开始了新一轮的招募,按照他的设想,之后的游戏需要的程序和美术会比现在这个还要多许多。】
    【许多游戏从业人员在看到星辰工作室的招聘公告之后,纷纷向其投递简歷,李振也收穫了不少的人才。】
    【在留下一部分人员继续维护《像素穀物语》和《植物与殭尸》的后续版本更新之后,李振將剩下的人员都投入到了新游戏的开发中。】
    【李振將所有相关开发人员叫到一起,开了一场项目立项会议后,正式开始了新游戏《御魂师》的开发。】
    【新游戏《御魂师》是卡牌类型的游戏,並且走的是日式和风,需要用到的美术资源远超上一个游戏,为此李振直接將整个美术组的人数扩充了好几轮。】
    【在星辰工作室公布新游戏为手游,並且还是卡牌游戏后,许多业內人士纷纷表示不看好星辰工作室的新游戏,並且表示他们更適合做独立游戏。嘲讽+9999,羡慕嫉妒+9999】
    【在系统给的游戏编辑器的帮助下,《御魂师》的建模和程序相关的开发工作进行的很顺利,原本预期需要两年左右的工作直接被缩减到了十一个月。】
    【在经过几轮內测之后,《御魂师》顺利上线,並且在上线之后的首周就突破了千万的下载量,首月登顶菠萝手机畅销榜,业內一时大跌眼镜,许多业內人士的脸都被打肿了,不敢置信+9999,惊讶+99999】
    【《御魂师》上线之后首月,营收直接超过五亿,大大超出了李振的预期,星辰工作室也凭藉这一款游戏,正式进入了游戏界眾多同行的视线中,隱隱有了小厂的名头。瞩目+9999】
    【当月,游戏圈內被许多星辰工作室《御魂师》项目组成员晒的奖金收入刷屏,羡慕嫉妒恨+99999】
    【《御魂师》大火之后,国內的游戏厂商迅速成立了类似的项目组,並且开始挖星辰工作室的人手,想要在这场盛宴中分得一杯羹。贪婪+99999】
    【《御魂师》成功的当月月底,李振收到了系统的游戏编辑器更新包,並且做梦梦到了新的游戏点子。喜悦+999】
    【李振收到奖励的同时,系统也发布了新的任务:发售一款在线峰值超过一百五十万的游戏,任务奖励:新游戏启迪。】
    【在李振打算开发新游戏的时候,工作室內有新来的策划向他提交了关於手游moba游戏的项目策划书。】
    【李振敏锐的察觉到手机端竞技游戏的巨大市场,於是便当即对之后的发展重新定了规划。】
    【一部分人员维护之前的老游戏的版本,其他的人员,一部分成立《英雄对决》项目组,並且对外招聘合適的策划与程序。另一部分则与他一同进行新项目的开发。】
    【李振能够这么急速扩张工作室,除了得益於《御魂师》项目和之前两个项目提供的资金之外,还因为他前段时间得到了赤兔集团的无息贷款,手头的资金正是宽裕的时候。意气风发+999】
    【在《英雄对决》项目开发的同时,李振的新项目《绝地逃杀》也在同步进行中,他立项这个项目,也有磨合升级之后编辑器,为之后开发其他大型游戏做铺垫的意思。】
    【游戏编辑器经过一轮升级之后,对防外掛、物理交互、光追效率、多边形处理和ai路径规划能力等方面进行了全面升级,已经足够支持比较大型游戏的开发了。】
    邹羽感觉这个游戏编辑器才是这个宿主最大的外掛,没有这东西,这些游戏的开发周期起码要延长一倍。
    【由於《绝地逃杀》的美术需求和程序难度並不算特別大,所以仅仅用了四个月不到,游戏便顺利开发完成。】
    【当星辰工作室对外宣布新游戏发售的时候,许多玩家都有些不敢置信,真就高產赛母猪唄。惊喜+9999,惊讶+9999】
    【但也有一些业內人士怀疑这种开发周期只有几个月的游戏是否为粗製滥造。嫉妒+999】
    【新游戏《绝地逃杀》上线之后,却出乎预料的迅速火爆起来,成为了许多主播的主要游玩游戏,並且因为其十分有特色的大逃杀规则,诞生了吃鸡”热梗,欢乐+9999,有趣+9990】
    【在意识到手游是將来趋势的李振,当即抽调人手便成立了《绝地逃杀》的手游项目。】
    【开发了多款火爆游戏的星辰工作室,逐渐因为高奖金和高福利,成为了业內的新贵,从业人员逐渐有了有星选星,无星选马的常识。声名渐起+9999】
    【几个月后《绝地逃杀》在蒸汽平台的在线峰值超过两百二十万,成为了当时在线峰值最高的游戏,对此,官媒也特意在当晚的新闻中对此事进行了说明,震惊+99999,惊讶+99999】
    【当晚,李振梦到了新的游戏启迪,次日,他再次得到系统任务:发售一款获得足够含金量奖项的游戏,任务奖励:新游戏启迪。】
    【李振休息了个把月之后,成立了《独臂之狼》项目组。】
    【由於星辰工作室的亮眼表现,李振得到了赤兔集团的投资,星辰工作室正式升级为星辰公司,之前的无息贷款也转为投资资金,並且赤兔集团也会帮忙解决来自其他各方面的问题。】
    【在《独臂之狼》开发了几个月之后,之前成立的《英雄对决》项目正式公测,刚一上线就获得了赤兔集团旗下社交產品的推流,並且火爆全网,首日在线人数达到500万。收穫情绪若於】
    【凭藉著旗下多款爆款游戏,星辰公司也正式成为了国內的游戏大厂之一。
    】
    【几个月之后,《绝地逃杀》手游公测,游戏刚公测没多久,正式用户数量就突破了一亿,收穫情绪若干】
    【又是几个月之后,《独臂之狼》开发完成,正式对外发售,由於独臂之狼硬核的动作风格,还有较高的难度与死亡惩罚,游戏的恶名”迅速在游戏圈传播开来,“犹豫就会败北”等boss台词逐渐在玩家圈流行,收穫情绪若干】
    【年底,《独臂之狼》获得年度最佳游戏的奖项,成为首个国內游戏公司获得该奖项的游戏,游戏热度大涨,吸引了眾多玩家进行了受苦之旅,並戏称设计该游戏的製作人李振为老贼”,收穫情绪若干】
    【次年,国內外眾多游戏纷纷立项了类似游戏风格的游戏,许多业內人士纷纷將这种游戏风格命名为类狼游戏”,收穫情绪若干。】
    【同年,李振宣布尝试探索开放世界类型游戏,並开始组建对应项目组,外界纷纷表示期待,收穫情绪若干。】
    【次年年中,由李振担任製作人製作的游戏《荒野之息》正式发售,发售当日就登顶了全球销量榜。收穫情绪若干。】
    【因为《荒野之息》全新的开放世界架构、物理化学引擎、弱引导敘事和生存系统,直接影响了游戏界的游戏设计,星辰公司一时成为许多游戏从业人员心中的圣地,收穫情绪若干】
    【同年年底,《荒野之息》狂揽超50项大奖,包括年度游戏以及最佳设计奖等重量级奖项,收穫情绪若干。】
    【次年,多家游戏公司纷纷表示將立项开放世界类型游戏。】
    【同年年底,星辰公司再次对外宣布李振將开发类狼游戏”项目,引得许多类狼游戏爱好者关注。】
    【第二年年底,星辰公司新游《黄金树之环》发售,一经发售,就迅速登顶了全球游戏销量榜,收穫情绪若干】
    【该作发售之后,被广泛认为是开放世界与狼系玩法融合的里程碑式作品,其碎片化敘事丰富了史诗感,並且支线剧情深度显著提升。凭藉著游戏过硬的质量,《黄金树之环》斩获了四百多项游戏奖项,成为许多游戏爱好者心中的神作”,收穫情绪若干】
    【在《黄金树之环》之后,李振就没有再主导项目的开发,反而放手让公司的策划和製作人们立项各种游戏,对外扶持投资了眾多游戏公司和工作室,一时竟有了游戏教父之名,收穫情绪若干。】
    【几年后,赤兔集团正式推出了游戏仓,游戏进入了新时代,pc游戏逐渐开始朝著虚擬游戏过度。】
    【若干年之后,由李振担任製作人的虚擬游戏《新世界》正式推出,其游戏凭藉著丰富的剧情,多种玩法,还有擬真的施法体系,成为了虚擬游戏中翘楚。】
    【几年后,李振因为过度加班,身体损伤过度而英年早逝,享年五十岁,眾多游戏从业人员不由重视起了身体健康问题——————】
    【李振一生製作的游戏影响了国內外眾多玩家,子系统世界影响力+10%】
    【子系统锚点回收中————】
    【宿主资產接收中————
    【回收完毕。】
    【接收完毕。】
    【投放结束。】
    【评价:出发!目標是成为游戏製作大师!】
    【正在转化收穫的欲望力量————】
    【获得原始欲望结晶48000单位,转化损耗24000单位,实际获得为24000单位。】
    邹羽没想到这个新的子系统才第一次出现,就这么给力,给他捞回来了三次第三能级卡池的次数。
    虽然子系统的世界影响力提升的不多,但收穫的结晶数量,却直接创造了目前单次获得欲望结晶数量的巔峰!
    邹羽估计是因为这次这个宿主的作品影响力涵盖了全世界的缘故,之前的几个宿主虽然很多在商业上的成就比这个宿主高,但是在作品的传播程度上来看,似乎都不及这次的这个宿主。
    邹羽原本以为今天起码要投放两次都市世界才能凑齐足够的欲望结晶来著,没想到一次就达成了目的。
    於是他就打算换到武侠世界去玩玩看。
    还是那个熟悉的隨机系统,在邹羽点確定之后,系统界面上立即开始弹出文字。
    【此次选定的子系统为最佳扮演系统!】
    【初入江湖的愣头青李响获得了最佳扮演系统。】