第98章 变化
的確就像是潘璐所说的。
第二天,柯櫟同样接受了《燕京青年报》的採访。
採访的內容嘛,其实大同小异。
除了讲述自己因为兴趣开发了游戏,后来开始创业的过程之外,著重介绍的他刚刚完成製作的“全球首款3d跑酷类手游”《神庙逃亡》,以及即將推出的“国內首款基於智慧型手机的移动即时通讯应用”微信————
《燕京青年报》的记者同样有在报导中配上柯櫟照片的想法,然后依然被他婉拒了。
相比於纸质媒体来说,渣浪这种网络媒体的效率更高,很快,有关柯櫟的报导就出现在其网站上,並且在主页进行了展示。
“你接受渣浪的採访了?”
没多久,柯櫟的辅导员夏若云就找到了他,问道。
其实也是有老师看到了渣浪的这篇报导,里面柯櫟燕邮大学新生的身份,引起了注意,因此在询问之下,夏老师得到消息,第一时间去看了这篇文章。
得到了柯櫟的肯定答覆,夏若云继续问道:“《flappybird》和《跳一跳》是你做的?”
“对啊。”
看到柯櫟淡定的模样,夏若云有些无语:“你之前都没有说过————”
“呃,老师,你也没问啊。”
好吧,主要是之前夏若云作为指导老师,虽然也去过几次柯櫟的公司,了解过他的开发项目————
但因为火星互娱工作室是在另外的地方,对於柯櫟在游戏製作方面的事情,也无从得知。
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至此,夏若云再次询问了报导中提及的一些事情,重新打量了柯櫟一番————
对他说道:“这些事情我会跟学校匯报,相信有了这些成绩,学校对你创业的扶持力度会大很多的。”
毕竟从学校的角度来说,选择创业的学生,每年提交的创业项目,不知道有多少呢。
特別是燕邮大学,涉及到这些年火热的网际网路领域,各种项目尤其的多。
不是说你自己认为自己的项目能有多么广阔的前景,学校就会大力支持,一切都是要看成绩的。
“还有————”
夏老师最后嘱咐道:“你最近缺课的次数有点多,有的老师已经反映到我这里来了,还是要注意一些。”
“实在是因为最近这一段时间太忙了,有点顾不上,我保证过一阵这些项目完成,我就乖乖回来上课。”
“最好是这样,我也会帮你跟那些老师解释一下,但后面考试你还是要上心一些,真掛科了,我也没办法。”
嗯,可以很明显的看出来,夏老师对於柯櫟逃课这个事情,现在的態度已经相比之前————温柔了许多。
许多时候,这种態度的转变,还是要靠自己做出成绩来的。
就像是高中的时候,学习好的学生,往往会得到优待宽容,一样的道理。
从夏老师那里出来之后,柯櫟暂时也没有回到教室,更没有回宿舍的想法。
他就这么走出了s1教学楼,在校园內走著。
现在已经快到10月下旬,不过燕京的阳光依然还不错。
校园里面不时能够看到匆匆而过的学生。
这个时候,昌平校区里大都是大一的新生,而经过这一段时间之后,这些新生们都已经开始习惯了大学生活————
有的开始往返於教室、图书馆、宿舍,三点一线。
有的尝试接触异性,开启校园恋情。
也有的已经无惧於逃课,呼朋唤友,常驻网吧————
同这些擦肩而过的同学们不同的是,他们,还有她们,是享受成长中的新阶段,而柯櫟,则是回归记忆中的这段青春。
路过一个小小的奶茶店的时候,柯櫟停住了脚步。
他想到,现在这个时候,未来开遍全国,涌现无数品牌的新式奶茶、水果茶都还没有出现,喜茶、霸王茶姬、茶顏悦色————这些品牌,都还未诞生。
即便是以那些他陪著女朋友们喝过的各种新式口味的奶茶,在现在以奶茶店进行创业————应该也有搞头。
不过这算是柯櫟不熟悉的领域,即便是去做,也需要耗费太多的精力。
而且说起来,即便是前世最具知名度的喜茶,其估值最高的时候,都远不如一些网际网路公司。
人的精力是有限的,更何况,他即將迎来的对手,还包括企鹅公司,这种巨头企业。
现在他尚且每天都在奔波忙碌之中呢,又哪里有精力去做別的。
“帅哥,买奶茶吗?”
似乎是看到柯櫟站在店门口有那么一会了,店里的女孩主动问道。
嗯,她说话的语气,都比平日温柔了许多。
“哦,给我来一杯橙汁吧。”
“好啊,我们这里橙汁是鲜榨的呢,可不像別的地方,都是拿果珍衝出来的”
。
说著话,女孩拿起橙子,切开,开始操作了起来。
“谢谢。”
“慢走,帅哥。”
付款之后,柯櫟拿著这杯橙汁,继续向前走著。
说起来,虽然现在柯櫟创办的数字未来公司,看起来项目不少,游戏、手机助手,还有微信————
这里面,也就一个微信,需要他后面花费比较多的精力去推广和经营。
手机助手就不说了,毕竟现在所有的手机助手应用,都花了更多的精力在对ios系统的支持上面,只要启明手机助手一直深耕安卓系统,那么等到苹果公司收紧甚至是封锁第三方应用对i0s系统的权限,那么启明手机助手必然会成为获得剩下的安卓市场中比较大块蛋糕的应用。
而手游业务,其实在开发完成之后,即便只是放上appstore,只要质量不错,依然能够获得成功。
况且现在他已经有了成功的手游项目,即便是利用现有的手游做內部gg推广,都能获得相当大的gg效应。
说起来,不管怎么抨击苹果公司高达30%的“苹果税”,但不得不承认的是,苹果公司的appstore,为个人创作者以及一些小的游戏工作室,提供了一个能够获得不错收益的渠道,这是非常难得的。
在此之前,即便是那些游戏公司,想要完成產品到玩家的销售过程,也都需要在gg营销上支出费用,並且还要给渠道商让利,往往这中间失去的利润,远高於30%的比例。
现在对於柯櫟来说,手游业务,更多的是他的赚钱渠道,赚来资金之后,投入到对於他未来的商业布局,有举足轻重作用的项目上面——.——
比如微信。