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第2章 角色面板
    界面正中是他自己的立体影像,背景正是此刻的林间马车。下方有个【编辑外表】的选项。
    左侧竖列著四个选项:【种族】、【职业】、【背景】、【属性】。
    右侧则是详细的角色卡:
    【姓名:叶维安·夏星】
    【等级】:lv.0(15/0)
    【种族】:人类
    【职业】:待选
    【属性】:力量10、敏捷11、体质10、智力12、感知11、魅力12
    【专长】:战地施法者
    【法术】:0环戏法——光亮术、次级幻象、魔法伎俩
    叶维安一愣,隨即反应过来——这不就是《博德之门3》的角色创建界面吗?
    他正是在玩那款游戏时穿越的。
    结合原主的记忆,这里显然就是游戏所在的世界。只是不清楚时间线是在《博3》之前还是之后。
    但不管如何,如果这系统和游戏里一样,那他马上就能获得职业,而哪怕是1级职业,眼前的危机根本不算什么。
    但仔细一看,他发现这界面和游戏里並不完全一样。
    比如【种族】、【属性】和【编辑外表】三个选项都是灰色的。【种族】固定为【人类】,后两者则根本无法选择。
    这倒也能理解。
    毕竟这不是真正的游戏。在现实里,他有身份,有熟人,突然换个外貌或种族,那根本没法解释。
    只可惜没法重新捏脸当帅哥了,他原本还挺想体验一下“靠脸吃饭”是什么感觉。
    看完属性栏,叶维安终於明白,为什么这个世界的自己苦学多年仍然只是个魔法学徒。
    纵观对方的六大属性,基本都是普通人水平,毫无超出常人的地方。
    哪怕是最突出的智力,也不过比常人平均的10点略强一些。
    12点智力在蓝星能考个重点大学,但也仅此而已了。
    12点智力在战法师学院学习四年,掌握三个戏法以及【战地施法者】这个专长,原主已经称得上努力了。
    【战地施法者】:你知晓如何在战斗中施法,你的智力、感知或魅力+1;你可以在手持武器时仍可施法;你的施法不容易被打断;当敌人脱离你的近战范围,你可以条件反射的藉机对其施展法术。
    作为专注培养实战施法者的学院,战地施法者技巧算是战法师学院的基础课了。
    这个法术能让他在各种混乱条件下稳定施法,对现状很有帮助。
    收起杂念,叶维安首先点开了【职业】选项。
    十二个基础职业陈列眼前:
    野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、武僧、圣武士、游侠、游荡者、术士、魔契师、法师。
    每个职业下还有若干子职业分支。
    他首先排除野蛮人、战士和游荡者,肉搏炮灰什么的,谁爱当谁当。
    接著又划掉了牧师、魔契师、武僧和圣武士——作为现代人,他受不了把命运交给任何神祇、魔鬼或苛刻的誓言。
    剩下的选择,就只剩下吟游诗人、游侠、术士和法师。
    叶维安想了想,又排除了前两个。
    前世的他从小到大都是小镇做题家,大学读的更是软体工程——要他整天钻林子,或者在大庭广眾之唱歌跳舞,他实在不习惯。
    最终,他的目光落在了术士和法师上。
    二者都是奥术施法者,既符合他的偏好,也贴合原主在战法师学院学习的经歷,哪怕他突然展现出相关能力,在別人眼里也不会太突兀。
    理论上,他更倾向法师。
    法师是最標准的奥术施法者,依赖智力施法,拥有最广阔的法术选择和最全面的应对手段。
    但鬼使神差地,他的手指点向了【术士】一栏。
    如果说法师是凭藉智慧与知识塑造奇蹟的学者,那术士就是仰赖血脉与天赋的幸运儿。
    巨龙的血脉、恶魔的触碰、精类的祝福,甚至一次对神秘泉水的畅饮,都可能点燃与生俱来的魔法火花。
    术士的施法,依赖於魅力。
    根据力量来源的不同,术士衍生出诸多血承:源自巨龙的【龙族血脉】,得自神眷的【神圣之魂】,承袭墮影冥界的【幽影术法】等等。
    当然,大部分选项都是灰色的。
    看来,夏星家族既没有一位胆敢日龙的祖先,也未曾蒙受哪位神祇的格外垂青。
    叶维安的目光落在唯二的两个可选项上:【狂野魔法】与【咒火术士】。
    【狂野魔法】源於混沌魔力的狂野涌动。
    狂野术士每次施法都可能引发各种隨机效果——运气好或许能瞬间治癒伤口,甚至凭空施展高阶法术;运气差则可能將自己变成绵羊,或是对著自己脑门轰出一发火球。
    在游戏里確实很有节目效果,但放在现实里是真会死人的。
    那就只剩一个选择了。
    【咒火术士】:你与生俱来的力量源自魔网的本源,这是一种被称为“咒火”的稀有天赋。你的体內时刻涌动著这种原始魔力的迴响。凭藉这份天赋,你既能灼烧敌人、治癒盟友,亦能吞噬敌人的法术。
    这个子职业不依赖特定血脉或奇蹟,纯粹源於个人天赋的觉醒,正適合叶维安眼下这“白板”的状况。
    论含金量,咒火术士可比龙脉术士、狂野术士、圣魂术士之流高多了——它触及的是魔法的本源。
    费伦有史记载的咒火使用者不超过二十位,其中多数是魔法女神的神选。
    咒火术士的强度也配得上这份稀有。
    它不仅兼顾攻击与治疗,更能通过吸收敌方法术来恢復术法点,大幅强化超魔能力,强大而全能。
    术士这个职业本身不缺输出,咒火术士算是很好的强化。
    叶维安没有犹豫,直接选定。
    1级【咒火术士】赋予他一项能力【魔法吸收】和一个0环戏法【咒火之焰】。
    【魔法吸收】:当你受到法术伤害时,可吸收部分能量,减免少量伤害。
    这个能力在对抗施法者时很强,但对於一帮土强盗压根用不上。
    【咒火之焰】:无需准备即可施放。召唤一束从天而降的奥术火焰灼烧敌人,该火焰同时被视为光耀与火焰伤害。当你的施法等级提升至5级、11级和17级时,戏法伤害会增加。
    作为伤害法术,【咒火之焰】相当超模。
    首先,它无需准备,抬手就能放;其次,兼具光、火双重属性,打击面广;最后,它的攻击是凭空出现的,没有弹道,极难躲避或格挡。
    比起【火焰箭】、【寒冷射线】等常规伤害戏法,【咒火之焰】高到不知道哪去了。
    此外,成为1级术士本身还提供四个0环戏法和两个1环法术。
    戏法方面,他选择了:
    【克敌先击】:获得一瞬的魔法洞见,使下一次武器攻击造成完美一击。通过这个戏法,哪怕是从没拿过刀的普通人也能用武器重创训练有素的士兵;
    【法师之手】:召唤无形魔法手掌协助行动,相当实用的戏法。
    【交友术】:暂时让目標將施法者视为朋友,可以用於战后讯问。
    【四象法门】:製造或操纵少量气、土、水、火四大元素,例如挖开一小片土地,製造一阵狂风,製造一壶水等等,没什么直接杀伤力,但用途十分广泛。
    1环法术,他选择了【法师护甲】和【银光锐语】。
    【法师护甲】能生成一层无形的魔法护甲,关键时刻能保命。
    【银光锐语】则能扰乱敌人心智,將其片刻的迟疑转化为对己方的鼓舞,攻防一体,属於老牌滥强法术。
    再加上远程输出手段【咒火之焰】,他此刻已兼备近战输出、远程输出、控制、防御与辅助,称得上应对全面了。
    这也是系统加点的好处。
    正常情况下,术士的法术都是自行觉醒的,隨机到什么法术全靠运气,出现一股脑全输出或全辅助或完全摸不著头脑的组合是常事,几乎不可能凑出如此实用的法表。
    职业选定,他立刻看向【种族】带来的加成。
    【种族】:人类
    【种族特性】:
    属性值加成:任选两个不同的属性+1。
    专长:获得一个自选起源专长。
    属性加成方面,一点肯定要给到魅力,另一点则分配给了体质。
    保命要紧,他还是很惜命的。
    专长的选择有很多,考虑到原主的属性实在太低了,叶维安优先选择能加魅力的专长。
    在【法术射手】、【心灵感应】、【念动力】、【领袖之证】等几个实用专长中,叶维安选择了【心灵感应】。
    【心灵感应】:你知晓如何在战斗中施法,你的智力、感知或魅力+1;你可以和附近的生物用心灵感应进行交流——前提是对方能理解你的语言;你掌握2环法术【侦测思想】。
    心灵感应的能力能让他在嘈杂的战场上与队友配合,侦测思想更是审讯神技。
    属性加成他自然选了魅力。
    再加上【战地施法者】的加成,他的魅力属性再次+2
    最后是【背景】选项。
    所谓【背景】,反映了角色的社会身份带来的加成。
    那么多选项中,叶维安只有【贵族】、【智者】两个选择。
    【贵族】源於他的出身,【智者】对应战法师学院的经歷。
    选择【智者】能让他多选几个法术,但【贵族】能够为魅力提供属性加成。
    短暂挣扎后,叶维安选择了后者。
    属性分配上,他再度將+2给了魅力,+1给了智力。
    隨著最后一个选项选择完毕,界面当中叶维安的3d形象已经完全不同了。
    原本无助的小人,此时正半漂浮在原地,身边蓝白色的烈火环绕,儼然一副强大术士风范。
    面板中央跳出一个弹窗:
    【角色构筑完成。是否退出当前界面?】
    是时候回到现实了。
    叶维安深吸一口气,用意念按下了“是”。
    灰白的世界骤然碎裂。