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第156章 博士数据
    “洛琳?”陈野握住她的手腕。皮肤温度异常,忽冷忽热。
    洛琳缓缓抬起头,眼神有些涣散,瞳孔深处那抹幽蓝时隱时现。“我……能『感觉』到……”她的声音断断续续,仿佛在忍受某种痛苦,“这里……和哭泣海不一样……规则不是『悲伤』……是『混乱』……很多规则『线』……纠缠在一起……有的很『热』(秩序)……有的很『冷』(混沌)……它们在打架……很吵……”
    她描述的,很可能就是博士数据中提到的“秩序-混沌层叠结构”和潜在的“规则湍流”。她的“协议结构稳定模板”和新增强的规则感知能力,让她成为了一个极其敏感的“规则探针”,但同时也让她更直接地承受著环境规则衝突的衝击。
    “系统,分析洛琳当前状態,评估『协议结构稳定模板』在对抗规则衝突环境中的效果。”
    【分析中……目標体內『秩序锚点』与『稳定模板』正在协同工作,对外部规则衝突进行动態缓衝与部分中和。】
    【当前缓衝效率:约42%。剩余衝击仍对目標意识造成持续压力,表现为认知干扰、生理紊乱及情绪波动。】
    【警告:若外部规则衝突强度超过当前缓衝閾值,或目標主动使用『窃火者』能力进行深度感知/干涉,缓衝系统可能过载崩溃,导致目標意识被规则乱流直接衝击。】
    【建议:让目標保持静息状態,避免情绪激动,避免主动使用能力,並儘快离开高规则衝突环境。】
    陈野看向李暮:“堡垒损耗情况?”
    “磁悬浮系统需要至少8小时冷却和基础维护才能再次安全使用。履带磨损可以临时修补,但会大幅降低越野能力和速度。传感器残留的悲伤模因需要隔离净化,否则会影响外部环境判断。”李暮快速匯报,“食物储备见底,净水只够三天。能源……如果我们保持最低功耗,能撑五天。”
    时间紧迫,资源见底。他们不能在此久留,但贸然进入前方的危险区域,也可能立刻陷入危机。
    陈野权衡著。他看向屏幕上那份破损的坐標地图,又看向痛苦颤抖的洛琳。
    “李暮,优先处理堡垒的磁悬浮系统和悲伤模因残留。用最快的办法,哪怕降低性能。我们需要保持机动能力。”陈野下令,“洛琳,你儘量放鬆,不要主动去『感知』,试著用博士给你的『稳定模板』去『梳理』你感觉到的东西,而不是对抗。系统会辅助你。”
    他转身走向工作檯,从堡垒储备中取出几样东西:一把从拾骨者那里缴获的、品质尚可的金属匕首;一小块剩余的、已经失去活性的凋零核心碎屑;还有几根从堡垒非关键线路上拆下的、还算完好的导线。
    “系统,消耗环境转化能量,优先转化为生存点。目標:5点。”陈野开始进行一项他从未尝试过的操作——在没有系统直接升级功能的情况下,手动结合现有物品,尝试製造一件“秩序探测/稳定装置”的雏形。
    他要用匕首作为主体和导体,用凋零核心碎屑作为临时的秩序源(儘管活性已失,但其物质结构仍带有秩序特性),用导线构筑一个简陋的能量引导迴路。灵感来自埃文斯博士数据中关於早期“秩序探测棒”的模糊描述,以及他对系统“秩序创造”本质的初步理解。
    这不是升级,而是……手工艺。但系统可以辅助他进行最基础的能量引导和结构稳定。
    【环境能量转化中……获得生存点:5。】
    【检测到宿主手工操作意图……正在扫描材料兼容性……】
    【匕首(铁基合金):秩序传导性:低。】
    【凋零核心碎屑(惰性):秩序残留度:极低,但结构稳定。】
    【导线(铜):能量传导性:中。】
    【评估:手工组装成功率约30%,成品预期效果微弱(秩序探测范围小於5米,稳定效果可忽略)。是否继续?】
    “继续。”陈野没有犹豫。他需要任何可能的工具来应对前方的未知。
    他集中精神,开始操作。手指因为疲惫和紧张而有些僵硬,但他强迫自己稳定下来。他用匕首的刃尖小心地在凋零核心碎屑上刻画著简陋的纹路——那是根据博士数据中某个基础秩序符文的片段记忆模仿的。然后將导线按照特定方式缠绕在匕首手柄和刃身上,连接碎屑。整个过程,系统利用那5点生存点,释放出极其微弱的能量流,引导著材料的分子排列,让导线与金属、碎屑之间產生极其薄弱的能量耦合。
    半小时后,一把看起来十分怪异、刀身上缠绕著杂乱导线、镶嵌著一小块暗淡灰色晶体的匕首,出现在他手中。它没有任何光芒,也没有明显的能量波动,但握在手中时,陈野能隱约感觉到一丝极其微弱的“指向性”——当他將刀尖对准洛琳时,那感觉会稍微强一点;对准外面瀰漫的灰雾时,感觉则几乎消失。
    一个粗糙得可笑的“秩序指针”,探测范围和精度聊胜於无。但这是他们目前唯一能自制的、与秩序探测相关的工具。
    “准备出发。”陈野將匕首插在腰间,“李暮,堡垒能动了就立刻出发,沿著丘陵边缘前进,寻找地势相对平缓、同时有旧世人类活动痕跡(比如残破道路、废弃建筑)的区域。那里更可能是秩序残留相对较高的地方,也可能有倖存者活动的跡象。”
    “洛琳,你跟在我身边,如果感觉到特別强烈的规则衝突区域,立刻提醒。不要勉强。”
    一小时后,堡垒的磁悬浮系统勉强恢復到了最低运行標准。外部传感器上的悲伤模因残留被暂时屏蔽到独立迴路中。堡垒再次启动,像一头负伤的巨兽,低吼著驶入丘陵地带的迷雾。
    地形开始起伏,灰雾中隱约可见一些扭曲的、枯死的树木轮廓,以及偶尔出现的、半坍塌的旧世乡间別墅或农场的残垣断壁。空气依然潮湿,但那股来自哭泣海的、凝固的悲伤气息確实淡去了,取而代之的是一种更加“活跃”但也更加“混乱”的感觉,如同许多种不同性质的灰雾被强行混合在一起。
    洛琳的状態时好时坏。有时她能平静地指出某个方向“规则线特別乱,最好绕开”,有时却又会突然捂住头,脸色惨白地蹲下,低声说“好多声音……在吵架……”。
    陈野则紧握著那把粗製匕首,尝试用它来辅助判断。他发现,在某些看似平静的区域,匕首会传来极其微弱的“冰凉”感(可能指向混沌浓度较高),而在一些靠近残破建筑的废墟附近,偶尔会有一丝转瞬即逝的“温润”感(可能指向微弱的秩序残留)。效果微弱,但至少提供了一个额外的参考。
    行驶了大约五十公里后,李暮突然降低了速度。
    “前方两点钟方向,约八百米,有烟雾。”他盯著增强视觉屏幕,“不是灰雾,是……篝火的烟。很淡,但持续。”
    有人!
    堡垒立刻进入隱蔽模式,关闭所有主动光源,引擎功率降到维持悬浮的最低值,缓缓靠近。
    绕过一座低矮的山丘,他们看到了。
    那是一片相对开阔的谷地,中央有一条几乎乾涸的、布满黑色卵石的小河床。河边,有几顶用兽皮、破帆布和树枝搭成的简陋窝棚。窝棚旁边,確实有一小堆篝火在燃烧,用的是某种晒乾的、扭曲的灌木。
    窝棚附近,有活动的人影。大约七八个,穿著拼凑的、脏污的衣物,身材瘦削,动作却显得异常……敏捷。他们似乎在处理什么东西——陈野调整焦距,看到他们正在分割一只体型不大、但外形扭曲怪异的动物尸体,那动物长著额外的眼睛和不对称的肢体。
    而更让陈野注意的是,在这些人的营地边缘,靠近山壁的地方,有一小片土地,上面竟然生长著一些……植物。不是灰雾中常见的、扭曲的菌类或苔蘚,而是类似旧世土豆或萝卜的块茎作物!虽然叶片枯黄,植株矮小,但確实是在这片混沌之地中顽强存活的、相对正常的植物!