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第74章 走门路
    “距离我们最近的,是两个新小区,都是三十多层的塔楼,设施也比较完备,但租金比较高……”
    开车到了燕京联合大学之后,柯櫟同侯龙涛一起,在他们学校不远的商业街吃饭的时候,侯龙涛简单的给他介绍了他找的一些地方的情况:
    “除了这两个小区之外,还有一些老小区,主要是一居室,不过设施比较陈旧,但租金相对比较低。另外,学校附近的商业街,也有一些商铺出租,不过租金也不便宜……”
    不得不说,侯龙涛很有办法,很多的房子,他根本就没有通过中介,而是直接想办法联繫到了房主……
    这样直接同房主谈的话,租金肯定会稍低一些。
    吃过饭之后,柯櫟陪他去看了几栋房子……
    其中离他们学校最近的,就是华亭嘉园和深蓝华亭这两个小区,距离侯龙涛的学校,直线距离也才300米左右,步行几分钟的时间就到了。
    这两个小区,算是他们看的房子中比较新的了……
    说是比较新,事实上华亭嘉园也差不多有10年的歷史了,这个小区是2000年竣工的。
    而深蓝华亭,其实就是华亭嘉园的二期,同华亭嘉园不同的是,这是一个商住两用的小区……
    两个小区都是三十多层的塔楼,在这片区域內,已经算是比较高档的小区了,距离鸟巢和水立方都不远,租金还是比较高的……
    说起来,柯櫟对这两个小区其实挺心动,因为询问得知,这两个小区从77平的一居室到接近600平的四居室,房型还是比较全面的,而目前来说,房价並不算高,均价在两万五左右……
    十多年后,这里的房价会是现在的三倍多!
    不过就算是心动,但想到即便是100多平的两居室,柯櫟现在的存款,都不够买两套的,也就暂时熄了购房的想法……
    毕竟如果只是作为投资升值的话,他可以投资的其他的投资品,十多年比这涨幅高很多的,都有不少选择,没有必要投进房子里面。
    至於说其他的老小区,一个是各项设施的確不够令人满意,另外,距离侯龙涛的学校,也都没有那么近。
    “其实我想过了,可乐,现在我这点摊子,出来租房子並不太合適……”
    在將这些房子看完之后,侯龙涛对柯櫟说道:
    “这周围的租金都不算便宜,就算是那些老校区,在便利性方面,也不如学校里面。”
    “但你之前的申请不是没通过吗?”
    “正常来说,是没有通过……”
    侯龙涛小声对柯櫟说道:
    “后来我一个关係不错的师兄给我出了主意,我想了想,倒也是一个方法,那就是走一走门路……”
    “你是说送礼?”
    “对啊,你想啊,咱们看到最好的地方,就是那两个新小区了,不过就算是一居室,每个月租金都將近5000块钱了,有这些钱,不用多了,三四千的花下去,別的不说,在学校申请一个不到一百平的场地,还是没问题的,还能用很长一段时间……”
    柯櫟自然不会是什么卫道士,他知道,很多时候,並不是非黑即白的,有时候的確需要一些变通。
    “你说的这个路子靠谱吗?”
    “应该靠谱,那个师兄之前就是这样拿到的一块位置不错的校內的店铺,不过他是做的奶茶店……”
    “那你先试试吧,猴子,我先给你5000块钱,你运作一下,如果能成功,那就可以开始铺开摊子了,我最近可能会有点忙,到时候有什么事情电话联繫就行。”
    柯櫟之前就说过,会投资侯龙涛的工作室,因此他就直接带著侯龙涛去取了钱。
    “对了,註册工作室的事情,你考虑得怎么样了?”
    “如果能把场地搞下来,那我就准备开始去做这个了。”
    侯龙涛说道:
    “不过,可乐……”
    看到侯龙涛欲言又止的模样,柯櫟笑著说道:
    “干嘛这么婆婆妈妈的,想说什么就说好了,是不是跟刘娜约会的事情?”
    “不是,我就是觉得你出了那么多钱,还是你来当老板吧。”
    听到侯龙涛又说到这个话题,柯櫟觉得还是要把事情说开了:
    “咱俩是不是哥们?”
    “当然,你就说我异父异母的兄弟。”
    “那不就得了,是兄弟就別计较那么多,再说了,你这工作室我还入股了呢……以后事情大部分还需要你来做,所以你来做老板。”
    柯櫟拍了拍侯龙涛的肩膀,说道:
    “我有我感兴趣的事情,也希望你能在你感兴趣的事情上做出自己的事业,私底下咱们是哥们,但生意上,亲兄弟明算帐,我出我的那一分钱,之后需要你的工作室帮忙,也会是按照正常的帐目往来,猴子,你记住一点就行,你能把事情做好,就是给我最大的回报。”
    虽然柯櫟话是这么说,但侯龙涛明白,能支持到自己这个份上,恐怕除了自己的爸妈,其他人都做不到柯櫟这样。
    这一份情,他肯定要承。
    同时,就像是柯櫟说的,侯龙涛也暗暗决定,自己怎么也要把事情做好。
    “到时候我给你个联繫方式,你可以找她去办工作室的註册,我的工作室就是委託的她帮著註册的……”
    说到这里,柯櫟想起自己註册的两家工作室,应该也快出结果了……
    下午,柯櫟继续回到了火星互娱工作室同大家一起进行游戏的开发。
    按照柯櫟的计划,在游戏製作的第一周,他们主要的任务,就是完成unity引擎对苹果系统支持的破解和完善,搭建好开发环境,並完成基本的游戏框架。
    这一天他一直在工作室待到了晚上的十点钟,就连晚饭,也是和大家一起在这里吃的。
    大部分的时间,他都是在解答其他人遇到的一些问题和难点,让团队的成员们儘快获得提升,以达到游戏开发的要求。
    他希望在这周末的时间里,能让这些人可以基本在他不在的时候进行工作的程度,至於说其中遇到的问题,他可以在每天完成课程之后赶来帮助解决。
    本身柯櫟自己已经承担了游戏开发最具难度的那部分工作,安排给其他人的,除了江昊轩和吴辰的那部分技术要求稍高一些,其他人的,都大体同他们的能力相匹配。
    而且本身加入团队的这些人,无论是技术还是学习能力,都具备不错的基础。
    只是大部分人欠缺基於ios系统的开发经验罢了。
    通过一段时间的適应,开发速度就会大大加快。
    “我们第一版游戏的主要玩法就是无尽跑酷模式,用四元数控制摄像机视角,每200毫秒生成包含断桥、滚石、藤蔓、树根等元素组成的15米路段,如此依据一定的算法进行调整——这就是无尽跑酷模式的秘密……“”