洛维回到自己的房间,拉上隔扇。
榻榻米上只铺著被褥,矮桌靠墙放著,房间里空荡荡的。
洛维从口袋里掏出在便利店买的打火机,这种最便宜的塑料外壳打火机也要两百日元一个。
这可是八块软妹幣啊。
他盘腿坐下,把打火机举到胸前。
系统光幕在眼前展开:
【技能:火遁术(术式)】
【描述:火遁即是火本身及其操控的术,不过在以太枯竭、无法连接彼岸的末法时代,施展火遁术前请准备好打火机。】
【当前掌握度:入门】
“成败在此一举。”
洛维忐忑地用大拇指按下了打火机的开关。
咔嗒。
橘黄色的火苗窜了出来,大约三四厘米高,隨著房间內微弱的气流轻轻摇曳,火光映在他的脸上,带来些许暖意。
洛维集中精神,尝试去引导这团火焰。
起初什么也没发生。
火苗还是那样烧著,打火机的金属头部也开始发烫。
洛维没有放弃,他调整呼吸,把注意力完全集中在火焰上,不是看著它,而是用精神去感受它,然后在洛维的意念下,火苗突然朝左侧偏斜,像是被风吹歪了,但房间里没有风。
洛维眼前一亮。
有戏。
洛维再次尝试,这次更小心,更专注。
他开始想像著火焰是一团可以捏塑的黏土,而他的精神是看不见的手。
看不见的大手捏住火苗的根部,轻轻往上提。
火苗陡然拔高,从三四厘米窜到十厘米左右,顏色也从橘色变得黄色,热度明显增强。
“有点意思!”
这次洛维不急著让火焰变大,而是尝试改变形状,他集中精神,想像火焰变成一根细长的线。
火苗的顶部开始逐渐拉长,真的形成了一条大约七八厘米长的火线,在空中微微颤动。
洛维慢慢把左手伸过去,手掌摊开,停在火线下方。
火线感应到什么似的,开始向下垂落,顶端轻轻触碰到洛维的掌心。
预想中的灼痛没有传来。
洛维只感觉到一股温热的暖意,像把手放在刚关掉的电暖器旁,热度还在,却不会烫伤人。
他集中精神,想像火焰散开后像流水一样覆盖他的手背。
火焰听话地照做了。
橘黄色火苗缠绕上了洛维的左手,包裹住他的整个手掌,形成一层跃动的火焰薄膜。
火光照亮了昏暗的房间,热度持续传来,但始终维持在温暖的程度,被火焰覆盖的手臂也没有被烧焦。
“好神奇,真不烫,简直就像开了恆温控制一样。”洛维喃喃自语,翻转手腕,火焰也跟著流动,始终贴合皮肤。
洛维尝试握拳再张开,火焰隨著动作变化形状,却始终附著在手上。
接著洛维试著让火焰变得更厚实一些,集中精神想像一层更致密的火。
手上的火光明显变亮,顏色更加白炽,热度开始提升,好在依然在可承受范围內,只是从温暖变成了有点烫手的程度。
洛维坚持了十几秒,突然感到一阵轻微的眩晕,太阳穴也开始疼了起来。
他立刻放鬆精神,手上的火焰隨之减弱,变回原来那层温暖的火膜,眩晕感很快消退。
“看来这就是极限了。”洛维明白了。
看来精神属性决定了他能维持操控的时间,以及同时操控的火焰规模。
刚才加强火焰密度,消耗明显变快了。
洛维让手上的火焰完全熄灭,又按了一次打火机,重新点燃。
接下来洛维准备尝试更精细的操作。
他让火苗分裂成三小簇,在空中排成三角形,然后让它们以相同的速度缓慢旋转。
这比单纯改变形状要难,需要同时控制三个独立的火苗,並且协调它们的运动。
洛维额头开始冒汗。
他感觉自己就像同时做三道不同的心算题,稍有不慎就会出错。
十几秒后,三角形开始变形,旋转速度也不一致了。
洛维赶紧停下来,让火焰合而为一,重新变回普通的火苗。
他大口喘了几口气,又擦了擦额头流下的汗。
刚才那十几秒的消耗感觉比之前的几次测试加起来都大。
洛维休息好后又试了几次,先是让火焰拉成细长的鞭子形状,在空中甩动。
他又试著把火焰在掌心上方凝聚成一个小火球,保持稳定燃烧。
隨后洛维让火焰重新回到打火机上,开始进一步尝试:“如果单纯强化火焰温度能达到什么程度?”
他想像著火焰加速燃烧,同时產生更高的热量。
火苗的顏色开始变化,从红色到橘黄色,再到青蓝色,热度明显上升,洛维拿著打火机的手都能感觉到温度明显提高,逼得他不得不把手臂伸直些。
室温也开始逐渐上升起来。
这次消耗更大,仅仅三秒,强烈的眩晕感袭来,洛维感觉像是被人从后面敲了一记闷棍。
火苗瞬间恢復原状,洛维手一抖,打火机差点掉在榻榻米上。
洛维赶紧鬆开开关,把打火机丟到矮桌上,自己则直接往后一躺,倒在榻榻米上盯著天花板大口喘气。
【技能:火遁术(术式)掌握度提升】
【当前掌握度:初窥门径】
【你对火焰的操控有了初步理解,精神属性提升】
【精神:1.1→ 1.2】
通过多次测试,洛维发现越是进行复杂的形態变化或操控大规模的火焰,消耗精神就越快。
而如果只是让火焰简单地附著在手上或者维持一个基础形状,消耗就慢得多。
技巧属性,大概决定了操控的精细度和变化可能性,而精神属性,则是驱动这一切的燃料和耐力。
现在洛维的技巧和精神属性都很一般,能完成这些操作已经不错了,可想用火遁术做更厉害的事,或者支撑更长时间的战斗,显然还不够。
一周內那些极道很可能会来找麻烦,虽然不知道具体会用什么手段,但肯定不是善茬。
光靠这点刚入门的火遁术和基础空手道完全不够用啊,三倍脚力跑路倒是挺快。
不过任务奖励里有3点属性点。
如果拿到手,全加在技巧和精神上,火遁术的威力应该能提升一个档次。
再加上可能抽到的隨机忍装……
哪怕为了变强,自己也得主动做点准备才行。
洛维坐起身,把属性点分配到精神属性上,然后重新拿起打火机。
【精神:1.2→1.3】
至少,在麻烦上门之前,他得多练练。
熟能生巧,说不定对技巧属性也有隱性提升。