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第466章 最骯脏的武器
    紧接著。
    几位与“爱国者战略”关係密切的国会议员,开始在国会山,发表演讲。
    他们將“创世纪”平台,描绘成“威胁美利坚数字经济主权的,邪恶联盟”。
    並强烈要求,对神话互娱、索霓、微硬这三家公司,发起反垄断调查和国家安全审查。
    “我们不能让一个华夏公司,来制定我们数字世界的规则!”
    一位德州的议员,在听证会上,捶著桌子吼道。
    “我们必须保护我们的企业!保护我们的价值观!保护我们的国家安全!”
    舆论,在被引导。
    政治,在被操纵。
    安德鲁最骯脏的武器,终於亮了出来。
    他要將方羽,和整个“创世纪”联盟,钉在“危害国家安全”的耻辱柱上。
    他要引来,国家机器的,无情碾压。
    ……
    琴岛,神话互娱总部。
    马浩雄的脸色凝重。
    他將一份厚厚的舆论报告,放在了方羽的办公桌上。
    “方总,情况非常不妙。”
    “安德鲁那个疯子,开始打政治牌了。”
    “他通过游说集团,在华胜顿大肆活动,给我们扣上了威胁国家安全的帽子。”
    “现在,不仅是媒体,连一些国会议员,都开始跟进。”
    “索霓和微硬那边,也承受了巨大的压力。”
    “他们的公关部门,快被打爆了。”
    马浩雄的声音里,带著难以掩饰的焦虑。
    这一次,和之前的商业战爭,完全不同。
    对手,不再是某个公司。
    而是政治机器。
    这种力量,太过强大,太过恐怖。
    似乎,无解。
    方羽翻看著那份报告。
    许久,才抬起头。
    “安德鲁这一招,確实够脏,也够狠。”
    “他想把我们拖进政治的泥潭里,跟他们辩论。”
    “一旦我们开始解释,我们就输了。”
    “因为,你永远无法,叫醒一个装睡的人。”
    马浩雄点了点头,这个道理他懂。
    “那我们……就不回应吗?”
    “不。”
    方羽继续说道。
    “我们不回应,但我们要反击。”
    “而且,要用一种,他绝对想不到的方式,来反击。”
    方羽回到办公桌后,拿起笔,在一张白纸上,写下了一行字。
    《谁在扼杀创新?——ea垄断行为编年史》
    他將这张纸,递给马浩雄。
    “立刻,组建一个最高级別的情报小组。”
    “由你亲自带队。”
    “把艺电这家公司,从成立到现在,所有的黑歷史,都给我挖出来。”
    “我要知道,他们收购了多少家有创意的公司,然后又亲手毁掉了它们。”
    “比如,西木,牛蛙,宝开……”
    “我要知道,他们是如何利用,和体育联盟的独家授权,来进行市场垄断,打压竞爭对手的。”
    “我还要知道,他们是如何,用开箱子这种赌博模式,来毒害全世界的青少年的。”
    “所有的资料,都必须有据可查,有源可溯。”
    “我要一份,让任何人都无法辩驳的,铁证。”
    马浩雄看著那行標题。
    瞬间明白了方羽的意图。
    釜底抽薪!
    “我明白了!方总!”
    马浩雄的血液,再次热了起来。
    “我保证,完成任务!”
    ……
    神话互娱的情报、市场、公关等部门,被迅速整合。
    在马浩雄的带领下,开始了二十四小时不间断的工作。
    他们深入网际网路的每一个角落,挖掘著那家名为ea的巨头,埋藏了数十年的尸骸。
    glassdoor、reddit、各大游戏论坛的陈年旧帖……
    《福布思》、《牛约时报》的过刊报导……
    甚至,还有一些早已被遗忘的,个人博客。
    所有关於艺电的蛛丝马跡,都被一一翻找出来,进行交叉验证。
    三天后。
    一份长达上百页,附带了数千个证据连结的报告,摆在了方羽的面前。
    报告的標题,正是方羽亲手写下的那行字。
    《谁在扼杀创新?——艺电垄断行为编年史》
    方羽一页一页地,仔细翻看著。
    饶是早有心理准备,他还是被报告里的內容,所深深震撼。
    这已经不是一份商业报告了。
    这简直是,一部触目惊心的,行业罪证录。
    第一部分,名为工作室坟场。
    报告详细罗列了,从上世纪九十年代至今。
    超过二十家,被ea收购后,又被解散的,传奇游戏工作室。
    西木:被收购后,核心成员被迫离职,最终工作室被解散,经典ip被雪藏。
    牛蛙:创始人皮特,在被收购后,与ea高层理念不合,愤然出走。工作室隨后被併入ea分部,名存实亡。
    宝开:被收购后,创始人因不满ea强推內购的模式,而遭到解僱。游戏续作,也因过度的氪金设计,而口碑崩坏。
    ……
    每一个名字背后,都曾是一个时代的辉煌。
    但他们的最终结局,都是在被ea吸乾了最后一滴血后,被无情地拋弃。
    报告中,附上了这些工作室创始人和老员工的,各种採访和回忆录。
    字里行间,充满了对艺电这家“创意屠夫”的,血泪控诉。
    第二部分,名为“垄断之王”。
    报告详细分析了,ea是如何利用其强大的资本和法务能力,进行市场垄断的。
    最典型的,就是旗下的《madden nfl》系列。
    艺电通过与nfl签订天价的,独家授权协议。
    彻底將所有竞爭对手,都挡在了门外。
    从而,可以在这个品类里,肆无忌惮地,每年只做微小的更新,就卖出全价。
    被玩家戏称为“年货换皮之王”。
    报告还披露了,艺电曾多次尝试,恶意收购竞爭对手,甚至不惜动用商业间谍等手段。
    其商业手段之骯脏,令人髮指。
    第三部分,名为“潘多拉魔盒”。
    这一部分,將矛头,直指艺电近年来,最臭名昭著的“开箱子”模式。
    报告引用了多国政府和学术机构的研究。
    证明了“开箱子”的底层逻辑,与赌博无异。
    並且,对青少年玩家,具有极大的成癮性和危害性。
    报告还附上了一些,因为沉迷“开箱子”,而花费了父母数万美金积蓄的,未成年人的新闻案例。
    每一个案例,都触目惊心。