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第十三章 生化危机加伊藤润二,玩家不炸了吗?
    李予:?
    看著系统面板上的三个选项,李予的眼角忍不住抽了抽。
    “不是,我一万的名气值啊,你就给我这?”
    “除了第三个洋馆,另外两个什么鬼?”
    说实话,李予有些失望。
    他本以为跟昨天一样,会出来三个王炸级別的场景任他挑选,结果今天就给了两个凑数的。
    如蜜?
    这个场景虽然风景漂亮,舒心愜意,但范围太小,局限性很大。
    但要是把“巨人陨落之森”、“海德巨火塔”、“一线天森林”、“歧路遗蹟”这四个相连的地区给其中一个,那还有的说。
    只是一个如蜜,那还是算了。
    而“非正常人类研究中心”,说实话,他自己都忘了《功夫》里有这个场景了,更別说里面是什么样了。
    也就“洋馆”是个不错的经典场景,合適拿来做副本了。
    但我一万多名气值你给两个凑数的,这对吗?
    “算了,还是先看看盲盒给什么吧。”
    他嘆了口气,在心中开启了盲盒。
    【正在抽取……】
    【恭喜,你获得了《生化危机》角色——“威斯克”。】
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    【简介:s.t.a.r.s.阿尔法小队队长,墨镜一戴,谁也不爱。冷静、强大、充满压迫感,是贯穿系列的人气反派。】
    “嗯?威斯克?”
    李予的眼睛倏地亮了。
    这个角色,可不一般啊。
    威斯克,是生化系列前五部的反派角色。
    也是安布雷拉公司的研究员、前阿尔法小队队长、超级病毒感染者、全球生物恐怖主义的幕后黑手。。
    因为冷酷、优雅、强大且极具智慧,以及自带装逼气息的造型,如此堪称完美的角色,直接圈粉无数玩家,成为人气反派。
    他最开始是生化系列主角团的队长,后来为了摆脱安布雷拉的控制,在《生化危机1》的洋馆里策划了假死,成功藏身幕后。
    又因为注射了t病毒变异株,获得了超人般的力量与身体素质。
    轻鬆躲子弹、徒手掀汽车、快速癒合、闪现位移等等,能力一个比一个逆天。
    可以这么说,威斯克和主角团完全不是一个层次的存在了。
    但奈何主角们的靠山是生化系列的编剧,不讲武德硬保主角团,为了给主角们当垫脚石,威斯克无奈在生化五里下线。
    他的目光下意识地瞥向了场景选项中的“洋馆”。
    好傢伙,有洋馆,还有威斯克…
    这不明摆著做《生化危机》吗?
    他打开系统的人物模型库看了一眼。
    这个威斯克,正是《生化危机1》里身穿s.t.a.r.s.警服的版本。
    戴著黑色墨镜、金色短髮、看起来神秘又冷酷,帅气逼人。
    他又打开了威斯克的ai行为逻辑列表,一看,顿时就惊了。
    居然有四千多条行为逻辑?
    “好好好,贞子都堪堪上千条,这威斯克可以的。”
    “好巧,最近那个《尸变危机》也很火,搞得现在丧尸题材都成热门题材了。”
    “传统电脑游戏那边据说也要出两款丧尸游戏。”
    “那正好,我可以借著这股丧尸热度,把《生化危机》端出来。”
    说到《尸变危机》这个副本,李予还是很佩服开发商的。
    这个副本的背景是在美利坚国的一个小镇,剧情也很简单,就是惊悚玩家扮演的农场主在家吃饭,结果突然有丧尸闯入。
    於是玩家便拿起猎枪,一边守护农场,一边在小镇探索。
    最后结局就是小镇被尸潮摧毁,主角没有了家,准备进城另谋出路,看来好像有出续作的打算。
    就剧情上而言,跟《生化危机》那庞大的世界观和阴谋论比起来,简直就是小打小闹。
    但不妨碍人家结构完整,有始有终,各方面都很完善。
    同时,丧尸的强度太低了。
    玩家都不需要爆头,隨便开两枪丧尸就没了,毫无挑战性。
    看得出製作组都很保守,开发过程以『稳』、『快节奏』、『爽快』为主,没有出现一些奇怪的“內部管理”在那放飞自我。
    否则也不会被惊悚乐园通过了。
    “再来!”
    李予继续开盲盒。
    【正在抽取……】
    【恭喜,你获得了《伊藤润二精选集》角色包。】
    【简介:恶作剧的熊孩子、满口獠牙的女模特、窗外的怪阿姨、雾中的美少男、无头的雕像、还有那摄人心神的...】
    “臥槽!????”
    李予这下是彻底懵逼了。
    他盯著系统面板,眼睛瞪得滚圆,
    角色包?
    不是一个角色,是一整个包?
    伊藤润二全家桶!?
    “焯!我这是中大奖了!?”
    一股狂喜涌上李予心头,让他猛地从椅子上站了起来!
    一个贞子就把玩家们嚇得哭爹喊娘,现在系统直接给了他伊藤润二全家桶。
    如果做成副本,玩家们面对那些奇奇怪怪的玩意,不得当场崩溃啊?
    “这是要在恐怖副本的路上一去不復返啊。”
    李予脸上的笑容都掛不住了,连忙沟通上了惊悚乐园,意识瞬间进入创造空间。
    然后心念一动,打开了素材库,將角色全部放置了出来。
    下一刻,一排排熟悉又扭曲的身影出现在他面前。
    第一个,是嘴里含著一排铁钉,眼神阴鷙的少年双一。
    第二个,是身材窈窕,长相美丽,表情嫵媚到极致的女人,富江。
    第三个,是身高接近三米,脑袋肿胀,头髮枯燥,面相诡异,满口尖利獠牙的诡异女模特,渊小姐。
    除了这几个重量级之外,旁边还有更多奇形怪状的生物。
    有爬在地上,背著蜗牛壳的蜗牛人。
    有脑袋后面接了无数个乾瘪头盖骨,形似蜈蚣的男孩。
    甚至还有飘荡的透明鬼魂、诡异的稻草人、叼著奇怪蜘蛛的猫、只剩一颗脑袋但嘴里爬出蛞蝓的少女、以及两尊无头石雕。
    就连双一梦中的儿子也在里面。
    而在这一群牛鬼蛇神的头顶上,还飘著几颗掛著绳套的人头气球……
    好傢伙,这简直阴间版復仇者集结。
    一个个曾经只存在於漫画里的经典角色,如今栩栩如生地站在他面前,安安静静的,等待著输入指令。
    那股子诡异劲儿,李予都不知道怎么描述。
    “没想到盲盒还能直接给角色包,这波血赚!”
    此时,高兴过后,李予开始思索。
    一个逼格拉满的威斯克,外加一群伊藤润二全家桶,该怎么把他们完美地利用起来呢?
    李予的目光重新看向了那三个场景。
    【《黑暗之魂2》—“如蜜”】
    【《功夫》—“非正常人类研究中心”】
    【《生化危机》—“洋馆”】
    “洋馆+伊藤润二怪物,这个组合好像有那么点意思啊。”
    “这要做成一个副本,那得是什么样的阴间缝合怪?”
    说到这,李予笑了笑。
    他都能想到,惊悚玩家在充满艺术气息的古典洋馆里,一边躲避著伊藤润二的各种诡异造物,一边还要提防著游荡丧尸。
    那场面简直不要太美。
    “就决定是你了!”
    李予毫不犹豫地选择了洋馆。
    【你成功解锁了《生化危机》游戏场景—“洋馆”。】
    【注意,该游戏场景仅包含物品与道具,不包含可互动npc(如丧尸或其他人物),也不包含npc台词音频。】
    【你可以隨时用惊悚乐园的“创造工具”对场景进行修改调整,搭配智能ai能事半功倍。】
    解锁完毕,李予心念一动,直接將洋馆场景布置了出来。
    大小选择了“等比例”。
    然后,下一秒,一座宏伟、古典、散发著神秘气息的巨大洋馆,巍峨地耸立在他面前。
    看著眼前这座在游戏里走过无数遍的建筑,李予还是忍不住咽了口唾沫。
    “我去,以前隔著屏幕进去没啥感觉,现在亲眼看到,才知道这玩意儿有多大。”
    “这要是没系统,自己来建模的话,从设计、製作、修改、优化、调整、到最终成品,怕是得两个月吧?还不一定百分百还原。”
    他感慨著,伸手推开了那扇沉重的雕花木门。
    吱呀——
    伴隨著一声悠长的门轴摩擦声,洋馆內部的景象展现在他眼前。