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第1章 光环系统,点击就送
    穿越三年,余炎苦苦打工,终於累积起创业“饿死了吗”的第一桶金。
    但意外就在此时出现了。
    “独特兵种,由你打造;万族pk,胜者为王!”
    “精灵萝莉,点击就送;极品装备,一秒刷爆!”
    “红龙展翅,大军集结;领主爭霸,就玩永恆!”
    “你还在等什么?”
    “赶紧来永恆大陆谱写一段只属於你自己的传奇吧!”
    余炎凝视著突然出现视野中心的游戏界面,欲哭无泪。
    每个穿越者都有自己独特的使命。
    他以为自己的使命,就是为这个外卖还处在萌芽阶段的世界带来先进的外卖平台。
    让毕业即失业的小青年们黄袍加身,月入过万。
    让贪小便宜的平台用户使劲薅羊毛,天天吃0.1元的外卖。
    让地理位置偏僻、整日唉声嘆气的商家日流水暴增,笑得合不拢嘴。
    等到垄断了整个外卖市场,再让这三类刁民尝尝资本主义の铁拳的滋味!
    这个梦余炎畅想了三年。
    结果到头来,他的使命竟是去当领主?
    好吧,领主確实更爽。
    在自己的领地中生杀予夺,大权在握。
    可谁能告诉一下他,游戏窗口中,这片位於深林巨木中的荒地是什么鬼?
    荒地上除了一个完美复製余炎现实形象的游戏角色,以及一块黑色方尖碑,別无他物。
    哦对,还有十枚隨机兵种精魄。
    余炎立马就使用了。
    象徵著死亡的灰风吹拂大地,一只只骨手破土而出。
    不一会儿,十只拎著骨刀,平均身高约一米六的骷髏兵就聚集到了余炎面前。
    【骷髏兵(0阶1级/普通单位)】
    【生命值:100%】
    【装备:骨刀(普通)】
    余炎看著十只身无寸甲,最高才將將一米七的骷髏兵,陷入沉思。
    如果叶师傅的对手是它们,估计能把那句“我要打十个”换成“我要打一百个”。
    相比爭霸,它们还是比较適合送外卖。
    毕竟骷髏兵不用吃喝,不会累,能一天二十四小时打螺丝或送外卖。
    简直就是资本家最好的朋友。
    富士康老板要是能转职,那他一定会转职成亡灵法师。
    其实余炎並不是对《永恆》一无所知。
    这三年里,他多多少少也听说过一些关於永恆的軼闻。
    什么八旬老太一夜之间返老还童,貌美如精灵,记者询问,竟自称是“永恆玩家”。
    什么电子厂青年辞职后,对瞧不起他的车间主任放言“你我已经不是一个世界的人”。
    半个月后青年坐著劳斯莱斯,携富豪千金重返电子厂。
    太特么爽文了!
    然而就在半个月后的订婚宴当天,青年无故暴毙。
    新闻下有人留言说:哦豁,前前后后正好一个月,那肯定是没通过作为考核的兽潮。
    想到这里,余炎心中一凛。
    永恆虽然是以游戏的方式呈现,但游戏角色死亡,现实中的玩家也会死亡。
    他应该算是比较早一批的领主玩家,但不是最早的一批,因为这个新闻是两年前的。
    也不知道最早一批的资深领主发展到怎样的规模了。
    余炎看网上的领主文,两年时间,主角都已经建立神国,要和最终boss打大决战了。
    他这里……应该不至於吧?
    否则他还爭什么霸,直接跑去主角神国送外卖吧。
    不对,神明好像不用吃饭,他连外卖都送不了……
    爭霸暂且不管,余炎首先得想想,自己的游戏角色今晚该住哪?
    他的领地可没有什么保护新手的防护罩。
    隨便来几十个哥布林,余炎就得前往地府创业了,也不知道阎王爷吃不吃华莱士。
    像这种平坦,而且四面都是幽深密林的领地,真的很难给人安全感。
    一到伸手不见五指的夜晚,四面八方仿佛都会钻出来怪物。
    得伐木搞个柵栏,把领地围起来。但在做柵栏之前,余炎还得先给自己建个木屋。
    有一个木屋,至少在领地闯入怪物时,他能躲进屋子不给骷髏兵添乱。
    否则骷髏兵还要分心保护他。
    “我靠!”余炎突然爆粗。
    游戏窗口的角落,出现了一只野猪。
    它几乎有一辆甲壳虫汽车那么大,鬃毛上掛著松脂和泥巴的护甲,两根黄白色的獠牙恍若弯刀,牙缘还沾染著乾涸的血跡。
    如果是在现实中出现,这绝对是一只自然界中无敌手的野猪王!
    最老练的猎人看见它也要倒吸一口凉气。
    【亚楠长鬃猪(0阶3级/普通单位)】
    【生命值:75%】
    【松脂护甲(普通词条):受到的物理伤害-1】
    坏了!
    我余某人的“三十年河东,三十年河西,莫欺领主鶸”来了!
    亚楠长鬃猪在荒地中巡视了一圈,又把四只骷髏兵撞成重伤,再撒了泡尿,扬长而去。
    余炎只能躲在远处,忍气吞声地看著。
    骷髏兵和骨刀的物理攻击都是1~2,两者相加也就是2~4,砍在长鬃猪身上还得减1。
    看每次攻击时血条的递减,骷髏兵们最多要砍75刀,最少也要25刀,才能做掉这只猪。
    可长鬃猪隨便一撞就能要骷髏兵半条命。
    至於反击?得了吧,永恆可不是什么你打一下我打一下的回合制策略游戏。
    长鬃猪一个猪突猛进,骷髏兵压根不可能砍到它几下,反而自身要被撞死撞残好几个。
    除非长鬃猪移动受限,否则就是再给余炎十只骷髏兵,他都不一定能战胜长鬃猪。
    被撞伤的四只骷髏兵,有三只半残——也就是10点生命值还剩下5点。
    一只重伤,只剩2点生命值,瘫在地上爬不起来。
    骷髏兵的生命值自然恢復速度是每10分钟0.1生命值,每小时0.6生命值。
    余炎关闭骷髏兵的详细面板,也不知道这是快是慢,但他通过精密的计算得出:
    三只半残的骷髏兵回满生命值需要將近9小时,剩下那只重伤的需要將近14小时!
    wdnmd!
    打一仗躺一天是吧?
    余炎愁啊。
    这游戏这么难的么?
    隨便来一只野猪都能打得他宣称“我们已经无路可退,身后就是领主碑”。
    原本余炎还想派两只骷髏兵去密林中探索开荒。
    但本地土著实在太凶猛了,感觉骷髏兵们是有去无回。
    该不会只有他一个领主这么丟人吧?
    但就在余炎严重怀疑自己前途无亮之时,系统终於来了。
    【叮!光环系统已绑定宿主】
    【宿主可使用魂沙抽取光环与光环碎片,100单位魂沙既可抽取一次,十连九折】
    【本期限定奖池“亡者归来”还剩29天23小时59秒】
    【最高可成长为“亡灵天灾”的蓝色光环“亡者归来”火热up中!】
    【新手礼包已开启,宿主已获得“回復光环(白色)”】
    【回復光环lv1(白色):自己和附近友军单位每分钟恢復1点生命值】