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第383章 琳琅满目的竞赛模式
    这个车轮战和1v2战斗,本质都是一打多。
    都属於不对称对抗的范畴。
    但是仔细盘算的话,却是有大区別的。
    车轮战是前四分之一选后四分之三的国家,然后后四分之三的国家展开车轮战。
    等於一个迷宫要被连续挑战三次,防守方的探险队也要连续进三个国家的迷宫。
    而1v2的话,则是两个国家组成联合体对战一个国家。
    联合体的国家共同设计迷宫,共同挑战迷宫。
    但基本逻辑和传统的比赛保持一致。
    【4.轮赌盘模式!】
    【一旦选择轮渡盘模式,所有的迷宫信息將在进入前被隱藏,轮赌盘模式的操作仅限於迷宫探险一方,探险方可以在开局前增加各种限制条件,比如不得使用热武器、开局可兑换道具减半……增加限制条件可以获得更高的奖励。】
    【5.竞速赛!】
    【选择本模式后,迷宫探险时间將成为另外一个评定指標!作为迷宫设计方,要以最快速度让探险队失败,而作为探险队,则是要用最快速度通关迷宫。在所有迷宫结束后,谜神会被速度指標进行评级,速度越快获得的奖励越多。】
    【6.生存赛!】
    【选择本模式后,迷宫探险队员的首次死亡將成为另外一个评定指標!作为迷宫设计方,要以最快速度让探险队出现人员死亡,而作为探险队,则是要让首杀出现的越晚越好。在所有迷宫结束后,谜神会根据首杀时间进行评级,坚持越久获得的奖励越多。】
    【7.三国爭夺模式!】
    【选择本模式后,会展开三国爭霸,三个国家两两互为攻防,进行三组对决,最后根据对战情况选择出唯一一个优胜者获得积分……】
    【8.征服者模式……】
    【9.诅咒模式……】
    【10.混合双打模式……】
    【11.独狼模式……】
    【……】
    法典上的文字也同步到了万国体育场所有的大屏幕上,二十多种模式循环播放。
    直把整个会场的参赛人员都看得尖叫连连。
    “天啊!竟然还有死战,一个人挑战蓝星前五的强国,这种事情谁能做到?”
    “那个竞速赛,岂不是说谁打得快谁就贏?”
    “太夸张了!”
    “原来谜神手里藏了这么多玩法!”
    “本来我们小国就是靠著乱战轮搏一搏的,这么一玩,我们还能有机会吗?”
    这琳琅满目的模式,这个世界的人是一次都没有听过,一次都没有见过。
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    直接就是刘姥姥进大观园了。
    这个世界是没有电子游戏的,大家对这些玩法规则的认知都很低,说白了都是一群老实人。
    但凡是有点积累,也不至於林叶每个迷宫都能开天闢地的创新。
    不至於在林叶创造崑崙神宫之前,连开放世界和线性任务都没有听说过。
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    在他们看来,每一个模式套在乱战轮之上,都会形成一个天翻地覆的变种。
    不过这些东西放在穿越而来的林叶眼里,就没那么稀奇了。
    万变不离其宗,谜神这些所谓的新模式,其实本质上都是交战方式上的变化而已。
    基本分为两种类型。
    一种是创造不对称对局。
    一种则是为原有的迷宫体系增加新的要素,比如速度、死亡时间等等。
    【传奇设计师林叶,你现在有5分钟时间確定是否要使用这次的权限。请在五分钟內选择好本次的附加模式,或者你也可以將权限留在之后使用。】
    谜神沙哑的声音再次在林叶的耳边响起。
    “我会在这次使用特权,请给我时间考虑。”林叶直接回答道。
    特权这东西肯定是能儘早用就儘早用。
    他现在最大的需求就是更快获取积分,越早用对自己越有利。
    看著闪闪发光的法典,林叶静下心来,开始仔细思考各个模式的利弊。
    所谓这次模式的发起者,他必须確保对大夏最有利才行。
    同时要保证可以有更高的效率获取迷宫点数。
    谜神推行的这些模式,看似丰富多样,实际上能用的並不多。
    就比如这竞速赛,纯粹就是鸡肋的设定。
    自己上上轮虐香蕉国的时候,那龙岭迷窟的速度就不是一般的快。
    开局就把香蕉国的人给秒了,已经是快如闪电了。
    但是根本没啥用。
    要想速度快其实很简单,直接挑选一个弱国,然后开局就把强度拉满就够了。
    但这种方式的代价就是惊悚点数和奖惩指数都会很低。
    探险者还没反应过来就死了,导致最后的迷宫点数少的可怜……
    选择这个模式,完全就是
    还有这个轮赌盘模式,更是扯淡至极。
    因为这个模式纯粹是为探险一方准备,把所有迷宫全都隱藏起来,让探险者在不確定迷宫难度的情况下下赌注。
    一旦选择这种模式就失去了自主选择对手的权限。
    一番思虑之后,林叶確定了三个比较合適的迷宫模式。
    【车轮战】、【1v2】、【三国爭霸】。
    这三种模式都算是在原本乱战轮的基础上增量。
    车轮战要打三个国家,一场迷宫连打三场,这个时间线拉的实在太长了。
    三国爭霸要打两个轮次,对手隨机抽取,三国相互为战。
    1v2只需要打一个轮次,但是要面对两国联合作战。
    结合现在大夏探险队的情况,现在最適合的模式就是1v2了。
    探险队最近连续战斗,都是金颖一直带著衝锋,体力其实损耗很多。
    鼓足力气打一场还可控,然后连战两三场,没有任何休息时间的话,林叶不觉得现在大夏探险队能撑住。
    选择1v2之后,就只需要打一轮就够了。
    大夏国连天竺国都战胜了,即便是两国联合,问题其实也不大。
    “谜神我想好了。”
    “我选择1v2模式!”